46) GARRAFÃO
Desenhe no chão uma garrafa grande e um outro
círculo fora dela que será o céu. Uma pessoa fica no céu e é o pegador. O resto
da turma fica em volta do garrafão. O pegador vem correndo do céu e tenta pegar
os outros jogadores, que correm em volta do garrafão. Não vale pisar na linha
nem entrar no garrafão, mas vale pular por cima dele. Quem for pego vai levando
tapas dos outros até conseguir chegar ao céu.
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